#include #include #include "c_fl_group.h" my_fl_group new_fl_group(int x, int y, int w, int h, char * label) { Fl_Group *group = new Fl_Group(x, y, w, h, label); return group; } void free_fl_group(my_fl_group f) { delete reinterpret_cast(f); } void fl_group_end(my_fl_group f) { reinterpret_cast(f)->end(); } void fl_group_add(my_fl_group f, void * item) { reinterpret_cast(f)->add(reinterpret_cast(item)); } void fl_group_clear(my_fl_group f) { reinterpret_cast(f)->clear(); } int fl_group_find(my_fl_group f, void * item) { return reinterpret_cast(f)->find(reinterpret_cast(item)); } void fl_group_insert(my_fl_group f, void * item, int place) { reinterpret_cast(f)->insert(*(reinterpret_cast(item)), place); } void fl_group_remove(my_fl_group f, void * item) { reinterpret_cast(f)->remove(reinterpret_cast(item)); } void fl_group_remove2(my_fl_group f, int place) { reinterpret_cast(f)->remove(place); }