#include #include #include "c_fl_menu.h" int fl_menu_add(MENU m, const char * t, unsigned long s, void * c, void * u, unsigned long f) { return reinterpret_cast(m)->add(t, s, reinterpret_cast(c), u, f); } const void * fl_menu_find_item(MENU m, const char * t) { return reinterpret_cast(m)->find_item(t); } const void * fl_menu_mvalue(MENU m) { return reinterpret_cast(m)->mvalue(); } int fl_menuitem_value(void * mi) { return reinterpret_cast(mi)->value(); } void fl_menuitem_activate(void * mi) { reinterpret_cast(mi)->activate(); } void fl_menuitem_deactivate(void * mi) { reinterpret_cast(mi)->deactivate(); }