#include #include #include "c_fl_menu.h" int fl_menu_add(MENU m, const char * t, unsigned long s, void * c, void * u, unsigned long f) { return reinterpret_cast(m)->add(t, s, reinterpret_cast(c), u, f); } const void * fl_menu_mvalue(MENU m) { return reinterpret_cast(m)->mvalue(); } int fl_menuitem_value(void * mi) { return reinterpret_cast(mi)->value(); }