#include #include "c_fl_text_display.h" my_fl_text_display new_fl_text_display(int x, int y, int w, int h, char * label) { Fl_Text_Display *text = new Fl_Text_Display(x, y, w, h, label); return text; } void free_fl_text_display(my_fl_text_display td) { delete reinterpret_cast(td); } int fl_text_display_get_text_color(my_fl_text_display td) { return reinterpret_cast(td)->textcolor(); } void fl_text_display_set_text_color(my_fl_text_display td, int c) { reinterpret_cast(td)->textcolor(static_cast(c)); } int fl_text_display_get_text_font(my_fl_text_display td) { return reinterpret_cast(td)->textfont(); } void fl_text_display_set_text_font(my_fl_text_display td, int f) { reinterpret_cast(td)->textfont(static_cast(f)); } int fl_text_display_get_text_size(my_fl_text_display td) { return reinterpret_cast(td)->textsize(); } void fl_text_display_set_text_size(my_fl_text_display td, int s) { reinterpret_cast(td)->textsize(static_cast(s)); }