#include #include "c_fl.h" int fl_abi_check(int v) { return Fl::abi_check(v); } int fl_abi_version() { return Fl::abi_version(); } int fl_api_version() { return Fl::api_version(); } double fl_version() { return Fl::version(); } void fl_awake() { Fl::awake(); } void fl_lock() { Fl::lock(); } void fl_unlock() { Fl::unlock(); } int fl_get_damage() { return Fl::damage(); } void fl_set_damage(int v) { Fl::damage(v); } void fl_flush() { Fl::flush(); } void fl_redraw() { Fl::redraw(); } int fl_check() { return Fl::check(); } int fl_ready() { return Fl::ready(); } int fl_wait() { return Fl::wait(); } int fl_wait2(double s) { return Fl::wait(s); } int fl_run() { return Fl::run(); }