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#include <FL/Fl_Menu_Window.H>
#include "c_fl_menu_window.h"
MENUWINDOW new_fl_menu_window(int x, int y, int w, int h, char* label) {
Fl_Menu_Window *m = new Fl_Menu_Window(x, y, w, h, label);
return m;
}
MENUWINDOW new_fl_menu_window2(int w, int h) {
Fl_Menu_Window *m = new Fl_Menu_Window(w, h);
return m;
}
void free_fl_menu_window(MENUWINDOW m) {
delete reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m);
}
void fl_menu_window_show(MENUWINDOW m) {
reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m)->show();
}
void fl_menu_window_hide(MENUWINDOW m) {
reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m)->hide();
}
void fl_menu_window_flush(MENUWINDOW m) {
reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m)->flush();
}
void fl_menu_window_set_overlay(MENUWINDOW m) {
reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m)->set_overlay();
}
void fl_menu_window_clear_overlay(MENUWINDOW m) {
reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m)->clear_overlay();
}
unsigned int fl_menu_window_overlay(MENUWINDOW m) {
return reinterpret_cast<Fl_Menu_Window*>(m)->overlay();
}
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