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#include <FL/Fl_File_Input.H>
#include "c_fl_file_input.h"
#include "c_fl_type.h"
class My_File_Input : public Fl_File_Input {
public:
using Fl_File_Input::Fl_File_Input;
friend void file_input_set_draw_hook(FILE_INPUT i, void * d);
friend void fl_file_input_draw(FILE_INPUT i);
friend void file_input_set_handle_hook(FILE_INPUT i, void * h);
friend int fl_file_input_handle(FILE_INPUT i, int e);
protected:
void draw();
void real_draw();
int handle(int e);
int real_handle(int e);
d_hook_p draw_hook;
h_hook_p handle_hook;
};
void My_File_Input::draw() {
(*draw_hook)(this->user_data());
}
void My_File_Input::real_draw() {
Fl_File_Input::draw();
}
int My_File_Input::handle(int e) {
return (*handle_hook)(this->user_data(), e);
}
int My_File_Input::real_handle(int e) {
return Fl_File_Input::handle(e);
}
void file_input_set_draw_hook(FILE_INPUT i, void * d) {
reinterpret_cast<My_File_Input*>(i)->draw_hook = reinterpret_cast<d_hook_p>(d);
}
void fl_file_input_draw(FILE_INPUT i) {
reinterpret_cast<My_File_Input*>(i)->real_draw();
}
void file_input_set_handle_hook(FILE_INPUT i, void * h) {
reinterpret_cast<My_File_Input*>(i)->handle_hook = reinterpret_cast<h_hook_p>(h);
}
int fl_file_input_handle(FILE_INPUT i, int e) {
return reinterpret_cast<My_File_Input*>(i)->real_handle(e);
}
FILE_INPUT new_fl_file_input(int x, int y, int w, int h, char* label) {
My_File_Input *i = new My_File_Input(x, y, w, h, label);
return i;
}
void free_fl_file_input(FILE_INPUT i) {
delete reinterpret_cast<My_File_Input*>(i);
}
int fl_file_input_get_down_box(FILE_INPUT i) {
return reinterpret_cast<Fl_File_Input*>(i)->down_box();
}
void fl_file_input_set_down_box(FILE_INPUT i, int t) {
reinterpret_cast<Fl_File_Input*>(i)->down_box(static_cast<Fl_Boxtype>(t));
}
unsigned int fl_file_input_get_errorcolor(FILE_INPUT i) {
return reinterpret_cast<Fl_File_Input*>(i)->errorcolor();
}
void fl_file_input_set_errorcolor(FILE_INPUT i, unsigned int t) {
reinterpret_cast<Fl_File_Input*>(i)->errorcolor(t);
}
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